Des questions. Des perspectives. Du mouvement.
La recherche, mise au travail.
Cinq études récentes sur le jeu au travail et l’innovation, ce qu’elles rapportent et comment Opopoï les met au travail dans de vrais ateliers.
La recherche ne reste pas
dans les revues.
Chez Opopoï, la recherche devient des décisions concrètes d’atelier : les règles, les matériaux, les séquences. Voici cinq études récentes sur le jeu au travail et l’innovation, ce qu’elles rapportent — et ce que nous en faisons.
Recherche indépendante, traduite en conception d’ateliers. Nous distinguons ci-dessous ce que rapportent les études de nos applications pratiques.
Ce que disent les études.
Ce que nous en faisons.
Titres originaux en anglais ; contexte, résultat et application traduits par nos soins. Le résumé est le nôtre : lisez l’article via le lien DOI.
- 2026
Le jeu au quotidien dans le travail
Siqi Wang, Yasin Rofcanin, Mireia Las Heras, Yuri Scharp, Arnold Bakker, Can Ererdi & Maria Jose Bosch — Applied Psychology (published online 7 July 2026)
From playful work design to playful family design: How personality and compassionate love shape playfulness across domains
Contexte rapportéJournal de bord tenu pendant 10 jours par 706 salariés à temps plein dans 9 pays (4 110 observations).
Résultat en langage clairLes personnes qui aménagent du jeu dans leur travail déclarent moins d’ennui professionnel et tendent à aménager aussi du jeu dans leur vie familiale ; l’intensité de ces liens varie selon la personnalité ludique et l’amour compassionnel.
Dans nos ateliersLaisser à chacun le choix du niveau de difficulté et de participation, et expliciter le lien entre l’expérimentation en atelier et le travail réel.
- 2025
Aménagement ludique du travail et créativité
Jian Zhu & Xin Wen — Journal of Psychology in Africa, 35(2), 199–205 (published 30 June 2025)
Playful work design, flow, and employee creativity
Contexte rapportéEnquête auprès de 272 salariés de secteurs variés en Chine, mesurant playful work design, flow, climat ludique et créativité.
Résultat en langage clairL’aménagement ludique du travail est positivement associé à la créativité ; le flow joue un rôle médiateur et un climat ludique renforce l’association. Une étude corrélationnelle, pas une garantie d’effet.
Dans nos ateliersDonner un défi clair, de la place pour expérimenter et des séquences de travail concentré pour développer les idées.
- 2024
LEGO Serious Play comme outil d’entretien
Stephanie Rose & Penny J. Furness — Qualitative Research in Psychology, 21(4), 578–609
Lego Serious Play in Psychology: Exploring Its Use in Qualitative Interviews
Contexte rapportéEntretiens qualitatifs avec 5 jeunes adultes à Hong Kong, sur le thème du bonheur.
Résultat en langage clairConstruire, raconter puis écouter soutient la réflexion, l’expression de soi, la métaphore et l’accès aux savoirs tacites ; les autrices discutent aussi le coût en temps et l’équilibre entre conduite par le participant et par l’intervieweur.
Dans nos ateliersChacun construit d’abord son propre modèle et l’explique ; l’interprétation collective ne vient qu’après l’écoute.
- 2023
LEGO Serious Play dans l’enseignement du management
Nathalie Benesova — Cogent Education, 10(2) (published 24 October 2023)
LEGO® Serious Play® in management education
Contexte rapportéUn module de management de premier cycle universitaire incluant une évaluation, analysé via les réflexions qualitatives des étudiants.
Résultat en langage clairUne approche participative et co-créative ; l’autrice-facilitatrice décrit bénéfices et défis pour l’apprentissage du management et l’employabilité. Un contexte d’apprentissage, pas une étude en entreprise.
Dans nos ateliersConstruction, réflexion puis débrief relié à une question business explicite.
- 2022
Conceptualiser le playful work design
Yuri S. Scharp, Arnold B. Bakker, Kimberley Breevaart, Kaspar Kruup & Andero Uusberg — Human Relations (first online 10 February 2022; volume 76, 2023)
Playful work design: Conceptualization, measurement, and validity
Contexte rapportéTrois études de conceptualisation et de validation d’une mesure, auprès de salariés.
Résultat en langage clairLe playful work design — aménager soi-même du plaisir (« designing fun ») et du défi (« designing competition ») dans son travail réel — est une orientation proactive, distincte du job crafting.
Dans nos ateliersChoisir des règles et des contraintes qui servent la tâche réelle plutôt que d’ajouter du divertissement par-dessus.
Votre question mérite
mieux qu’un article.
Nous nous appuyons sur ces domaines de recherche pour choisir les règles, les matériaux et les séquences de facilitation utiles à votre question. La suite se passe autour d’une table, avec votre collectif et votre enjeu.
Vous apportez
la question.
On lui donne forme.
Un enjeu à clarifier, une équipe à réunir, une idée à mettre à l’épreuve. Commençons par en parler.
Parlons de votre prochain atelier